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Buenas, soy Mario Molero y soy el diseñador y desarrollador detrás de Capri Games.

Soy programador y diseñador de videojuegos. He trabajado en varias empresas de videojuegos como BeastBurst, Scopely o SocialGames y llevo creando pequeños jueguillos desde el 2013 aunque al comienzo solo eran un hobbie.

Utilizo principalmente Unity, me manejo en Photoshop, 3DStudioMax, Blender y otros programas. Me encantan las hojas de cálculo, tanto Excel como de Google... es dónde hago todo el balanceo de los juegos (daño, economía, consumo de recursos, etc).

Me apasionan los videojuegos y me gustan mucho los juegos de mesa. Estoy al tanto de las novedades en videojuegos, sobretodo para PC aunque siempre estoy atento a PlayStation, XBOX y Nintendo. No soy muy fan de los juegos de mòbil aunque he jugado mucho a Clash Of Clans, Pokemon Go, Mario Run entre otros.

En mi forma de diseñar videojuegos hay siempre un factor en común y es que me gusta darle un twist a la norma.

Personalmente no me gusta diseñar clones, no me gusta diseñar siguiendo una pauta basada en algoritmos.
Pero soy consciente de que innovar no es fácil, sobretodo sin recursos.
Y una cosa es lo que me gusta y hago por gusto y otra muy distinta la que hago en un trabajo.

Tengo una lista con ideas de videojuegos que me encantaría hacer cuando disponga de más presupuesto y/o recursos. Ideas de juegos que considero que son disruptivos para el mercado, algo que nunca se ha hecho o algo que sorprenderá a la gente.

¡Por el momento voy a por todas con CapriGames y sus 3 proyectos!